
鈴蘭之劍
- 類型:模擬經營
- 評分:
- 版本:v2.0.1
- 語言:英文
- 大小:125.81 MB
- 更新:2025-09-08 10:28:33
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內容介紹
鈴蘭之劍
鈴蘭之劍是一款很好玩的像素SRPG手機游戲。游戲有著3D引擎畫面質感,在很大程度上還原了劇情內容,并且游戲還增加了玩法與劇情的。參與其中需要玩家在游戲中戰斗的。你將會扮演一位處在困境中的英雄,然后在這個世界中盡情探索的,就可以感受到精彩的故事情節了。當然也可以在線組建團隊,然后使用策略和技能,實現展現出大局觀以及戰略技巧。感興趣就趕緊點擊下載吧。
游戲特色
多周目分支+陣營抉擇
玩家扮演“鈴蘭之劍”傭兵團長,在資源小國伊利亞的內亂中周旋于「騎士團評議會」「伊利亞王室」等多股勢力。劇情采用視覺小說式選項,不同立場會解鎖專屬關卡、限定傭兵與獨特結局,平均 4-5 周目才能看完全部分支 。
本格戰棋+地形互動
六邊形網格、高低差、朝向格擋等傳統要素全部保留;草叢可點燃、懸崖可擊墜、炸藥桶可引爆,利用地形能實現“以少勝多”的爽感 。
技能拼裝系統
每名角色固定“個性”+自由組合“普攻/反應/主動技”共 6 格欄位,技能池高達 200+ 種,可隨意混搭出暴擊流、反擊流、異常流等 BD;但學習次數有限,單周目無法“全收集”,強迫玩家做取舍 。
職業差異“寫在普攻里”
盾兵自帶格擋條、巨斧普攻【破盾】、長槍直線二格穿刺、重劍擊退兩格……無需轉職就能通過武器和技能組合打出截然不同的戰場定位 。
鈴蘭之劍兵種克制攻略
一、【克制關系】
1、在對戰中,合理選擇克制的兵種攻擊敵人是獲勝的關鍵。克制循環為:紅(力量)>綠(技巧)>藍(法術)>紅(力量)。
2、補充說明
①常見的力量角色:盾兵、巨斧兵、槍兵。
②常見的技巧角色:刺客、弓兵。
③常見的法術角色:火法、冰法、牧師。
二、【特殊優勢】
1、斧兵克制盾兵
斧兵類角色普遍擁有特殊能力「破盾」,能無視盾防御,并對盾牌本身造成額外的傷害。在使用這種能力攻擊盾兵時,能瞬間破壞其持有的盾牌,使其變得極為脆弱,失去絕大部分的防御性能。
2、魔法攻擊克制盾兵
使用魔法攻擊攻擊盾兵時,攻擊會直接無視盾牌的格擋對盾兵本體造成傷害。由于盾兵自身血量普通,且被法術型角色克制,只要使用合適的法術,通常都可以秒殺目標。
3、多段攻擊克制低防御,被高防御克制
刺客類的多段攻擊類角色在攻擊低防御類角色,如弓兵、法師時,能夠打出超高額的傷害,從而直接重創目標。但在面對高防角色,如盾兵時,則不容易打出有效傷害。因此多段攻擊類角色更適合對付低防御角色,而對付高防角色則更適合使用單次的高爆發技能。
4、先制反擊克制近戰單位
擁有先制反擊性能的角色,例如槍兵能在敵人發動攻擊前,對其進行反擊。如若搭配相關減益類被動,不僅可以先行反擊,還可以在攻擊前削弱其攻擊力等參數,從而間接提高對該單位的壓制力。
鈴蘭之劍手游角色帕西法爾全解析攻略
「帕西法爾」是一名擅長范圍傷害的毀滅者純輸出角色,有“縛罪”與“裁罰”兩種狀態。在“縛罪”狀態下,帕西法爾能在行動開始時將周圍友軍的屬性減益轉移至自身,并于行動結束時獲得“咒痕”;使用個性技能“以血澆灌”后,帕西法爾進入“裁罰”狀態,輸出能力大幅提升,并獲得驅散、生命汲取和物理護盾等多重效果,期間攻擊或反擊時會消耗“咒痕”,“咒痕”耗盡則退回“縛罪”狀態。詳細測評如下:
一、面板解析
基礎物攻值:1697,全角色排名第三,僅低于翠斯坦和奇亞,與迪塔利奧并列;
基礎生命值:4261,全角色排名第一;
基礎速度值:172,在主流角色中,慢于翠斯坦和SP拉維耶,快于伊斯特拉和魯特菲;
初始移動力:3
陣營:漂泊者、騎士同盟、銳疾如風
二、個性解析
攻防屬性提高5% / 10% / 10% / 15% / 15%。戰斗開始時獲得[咒鎧·縛罪],及2 / 2 / 2 / 4 / 6層[咒痕],最多4 / 4 / 4 / 6 / 6層;擁有額外技能[以血澆灌],釋放后使[咒鎧·縛罪]轉為[咒鎧·裁罰],持續3回合,結束時移除所有[咒痕]。
擁有[咒鎧·裁罰]時,暴擊率、暴傷額外提高0 / 0 / 20% / 20% / 30%;反之,行動結束時,額外獲得0 / 0 / 1 / 1 / 2層[咒痕]。擁有[咒鎧·裁罰],行動結束時額外回1能量(此條五星獲取)。免疫[不屈]。被擊敗時觸發[不屈],并獲得[以血澆灌·終焉],持續2回合。
帕西法爾的運作原理就是在[咒鎧·縛罪]狀態下積累[咒痕],從而釋放[以血澆灌]轉化為[咒鎧·裁罰]狀態。轉化時,自身減益將轉化為增益,并回滿生命值。[咒鎧·裁罰]期間的攻擊會消耗[咒痕],但也擁有更強的輸出能力。
擁有[先制]時,每次觸發先制也會消耗1層[咒痕]。[援護攻擊]不觸發。
觸發[以血澆灌·終焉]時,即使已經擁有[咒鎧·裁罰]或[以血澆灌]尚在冷卻,仍然會強制觸發[以血澆灌]。
帕西瓦爾個性的不屈只能觸發1次。
五星角色+五星專武的帕西瓦爾,在[咒鎧·裁罰]狀態下的暴擊率為:
初始10%+裁罰20%+個性30%=60%;
暴傷為:個性30%;增傷為:
裁罰20%;總移動力為:初始3+專武1+裁罰1=5。
三、技能攜帶
技能點選推薦
為什么不選專屬反應,而是選咒罵?因為:
① 1-3星,開局都只有2層,帶反擊只會讓本就不足層數耗得更快;就算是4星后,反擊的存在也會讓層數不好控制。
② 咒罵能提供易傷2,在凹分場合可能發揮關鍵的作用。
為什么不選專屬普攻,而是選破甲擊?因為:
① 專屬普攻雖然范圍大,但倍率低。一般而言,把一群敵人打殘不如把一個敵人打死。
② 學右邊的破甲擊加3%生命,比左邊的加3%防御更好。
個性技能:以血澆灌
【2級增益】增益,包含以下增益:[攻擊2]、[暴擊2]、[物防]、[魔防]、[移動]、[治療2]、[免疫屬性減益]。
【傷害2】增益,造成傷害提高20%。
必須要擁有[咒鎧·縛罪]、2層及以上[咒痕]才能使用,單純降低此技能的冷卻并不能讓帕西法爾更快地使用它。
通過此技能獲得的所有增益,持續時間都是3回合。
初始技能:怒焰影襲
用于趕路和補傷害的瞬發沖鋒技能。
攻擊后獲得一層[咒痕]。這在[咒鎧·縛罪]狀態下可以加快[咒痕]疊加速度,在[咒鎧·裁罰]狀態下則相當于進行了一次不消耗[咒痕]的攻擊。
1階左:騎士的榮耀生命+3%
騎士同盟陣營的常見技能,作為瞬發的輔助技能,偶爾可能有上場機會。
1階右:噬能重擊防御+3%
○消除能量的技能比較少見,但這招的冷卻太長,解鎖后續攻擊技能后幾乎就不會使用了。
3階左:咒刃·血戮防御+3%
通過此被動技能觸發[以血澆灌]的條件有三:
1、擁有[咒鎧·縛罪];
2、受到[定身];
3、[以血澆灌]不在冷卻中
3階右:玷污之鐮生命+3%
○在王女提供的額外回合中,觸發移除目標能量時,會提前消耗下回合的次數。
在王女提供的額外回合中,不會觸發本技能中的能量回復效果。
5階左:染血荊棘攻擊+3%
必須是受到單體攻擊才能觸發反擊。
在[咒鎧·裁罰]狀態下,每次觸發反擊會消耗1層[咒痕]。
5階右:咒罵攻擊+3%
常見的反應,平平無奇,但對于帕西法爾而言,帶這個反應就不會觸發反擊,從而讓[咒痕]層數的消耗更加可控。
7階左:咒刃·旋絞生命+3%
○普通的范圍技能,不享受背擊和高地攻擊加成,在攻擊大型敵人時,也不會造成多重傷害。
擁有[咒鎧·裁罰]及[咒痕]大于等于4層時,本技能一共消耗3層[咒痕],技能倍率達到300%,暴擊率提高30%,達到10%+20%+30%+30%=90%。
7階右:咒刃·淵獄防御+3%
【潛能激發·咒】增益,攻擊提高20%,防御提高40%,受治療效果提高30%,擁有本效果時免疫[潛能激發]。
游戲中,“潛能激發”這一名稱有兩種含義:
1、技能名稱。阿坎貝、倒吊人“燭火”等角色都有名為“潛能激發”的技能,其效果是“使目標獲得[攻擊2]、[物防2]和[魔防2],驅散并免疫所有[屬性減益],持續2回合”
2、增益名稱。歌洛莉亞在失去[揚旗]光環、嘉西婭在使用“鮮血的味道”、伊南娜在使用“衛兵!”、柯瓦雷在使用“決勝之意”時,都會使目標獲得名為[潛能激發]的增益,其效果是“攻擊提高20%,防御提高40%,獲得[屬性減益]”,這是一個獨立的增益,可以與[攻擊]、[物防]和[魔防]等增益同時生效。
[潛能激發·咒]效果中免疫的[潛能激發],指的是名為[潛能激發]的增益,而非技能。
雖然[潛能激發·咒]的文案中寫的只是“免疫”[潛能激發],但實際上是“驅散并免疫”。也就是說,即使提前施加[潛能激發],在獲得[潛能激發·咒]的那一刻,原有的[潛能激發]也會被驅散,二者不可共存。
9階左:環斬防御+3%
與其他角色的范圍型普攻相比,環斬的倍率略高(黎各和歌洛莉亞的倍率都是70%),但比起“破甲擊”而言倍率還是太低。
所有范圍攻擊的普攻,如帕西法爾的“環斬”、歌洛莉亞的“貫徹正義之槍”、黎各的“誰都別想逃”等,以普攻進行[援護攻擊]時(通過索菲亞的“聯合打擊”觸發),都是對目標單體造成傷害,而不是對目標范圍造成傷害。
9階右:破甲擊生命+3%
通用的普攻。
11階左:無懈可擊攻擊+3%
【免傷4】增益,受到傷害降低40%。
【心眼】增益,被[背擊]時,立刻轉向[格擋]。
[心眼]適合用于對策伊斯特拉等繞后的突襲者,而且可以讓原本只針對正、側方向的[反擊]變成全方位可觸發。[免疫干擾]可以用來免疫專武帶來的負面效果。
技能冷卻5回合,而效果只持續3回合,意味著效果一定會續不上。
11階右:蝕魂形骸攻擊+3%
反擊流必備被動。
被主動攻擊時,不論是單體還是范圍攻擊,都能觸發偷取增益并施加減益效果。
被攻擊前施加減益,減益既可以觸發毀滅者天賦(攻擊擁有減益的敵人時,傷害提高),又可以觸發魯特菲銳疾如風大光環的效果(攻擊前若敵人有減益則自身攻擊、回合外攻擊提高)。
通用極限解放:陷陣豪壯
可以考慮點選,帕西瓦爾常需沖入敵陣,容易觸發陷陣豪壯的效果。
解放技能屬于[被動技],因此可以被[被動技]類的減益所封禁。
四、技能攜帶
① 日常推圖(五星時,裁罰狀態下可實現能量自循環)
破甲擊+咒罵+咒刃·淵獄+玷污之鐮+咒刃·血戮+陷陣豪壯
② 攻堅凹分:(需要配合再動/額外回合,以及能量拐)
破甲擊+咒罵+咒刃·淵獄+咒刃·旋絞+咒刃·血戮+陷陣豪壯
③ 偏反擊流:(帕西瓦爾不建議走純粹的反擊流,比較合適的是以大范圍AoE為主,反擊為輔的偏反擊流,用于清雜/開自動場景)
環斬+染血荊棘+咒刃·淵獄+蝕魂形骸+玷污之鐮+陷陣豪壯
五、裝備塔羅
刻印推薦:寶劍+權杖
1、武器推薦
○提升攻擊與暴擊率,返還能量與冷卻。
配合專武”法夫納“,帕西法爾的移動力為5格,剛好可以觸發千軍破陣槍。
使用瞬發技能,如騎士的榮耀、飛刃臂套-閃擊、怒焰影襲、以血澆灌后,不會返還能耗與冷卻,且會重置對于移動距離的計數。
提高物攻。
帕西法爾有持續大范圍AoE的能力,容易觸發雙頭長戟的增傷效果。
提高移動力與暴擊率。
裝備無名棱棍時,[咒鎧·裁罰]狀態下帕西法爾的移動力為:初始3+專武1+裁罰1+棱棍1=6。
2、裝具推薦
【帕西法爾專武】
各星級效果:初始移動力小于等于3時,自身移動力增加1格;攻防屬性提高3% / 3% / 6% / 6%/ 9%。戰斗回合開始時獲得3層[鮮血咒鎧],每層攻防屬性降低4% / 3% / 3% / 2% / 2%,最多3層,持續2回合。
攜帶者在每次戰斗回合開始時都會獲得[鮮血咒鎧],與蔻蔻娜個性施加[早餐]的時機相同。[鮮血咒鎧] 是屬于控制-干擾類的減益,可以被免疫或驅散。
“法夫納”可以提高帕西瓦爾的攻防屬性與移動力。縛罪狀態下,負面效果能提升防御力;裁罰狀態下,每回合都能驅散負面效果;使用“以血澆灌”時,負面效果會被轉換為等量的2級增益。除了帕西瓦爾之外,“法夫納”還可以給如下角色使用:
1、伊斯特拉:配合“厄運替身”被動,伊斯特拉每回合首次單體攻擊時,可以將攻防屬性降低效果轉移給受擊者,自己則能吃到攻防屬性提升效果。一星、三星或五星的“法夫納”,其屬性提升與降低的差值都達到了15%,與其他星級相比更適合給伊斯特拉使用。
2、帕米娜:提高帕米娜的攻防屬性與移動力,帕米娜的專屬反應能在行動開始時自我驅散,剛好抵消“法夫納”每回合的負面效果。
注意:輔助角色在輔助裝備”法夫納“的帕西瓦爾或伊斯特拉時,最好避免使用有驅散效果的技能,以免將[鮮血咒鎧]驅散掉。
適合四星以上帕西法爾使用,用于加快[咒鎧·裁罰]狀態下[咒痕]的消耗速度,以便用耗光層數的方式來結束[咒鎧·裁罰]狀態,這樣就能在當回合結束時薅到個性給的[咒痕],加快[咒痕]疊加速度。原因詳見附錄。
除了飛刃臂套之外,還可以用焚蕩火石來實現類似的功能。
提升攻防屬性。除了守護正義之盾之外,還可以用詭詐之影/原時沙漏/獨行者斗篷/精準表尺等通用的加攻裝具實現類似的功能。
帕西法爾在[咒鎧·裁罰]狀態下每回合都會獲得物理護盾,容易觸發正義盾的效果。
僅適合反擊流的帕西法爾
3、塔羅推薦
魔術師的夢想(契合大范圍AoE能力)
惡魔的誘惑(清雜場景下容易疊滿)
正義的裁決(通用進攻型塔羅)
高塔的毀滅(提高反擊傷害)
六、配隊推薦
魯特菲、科爾、歌洛莉亞、黎各:分別提供銳疾如風、騎士同盟和漂泊者大光環。
塔埃爾、柯萊丹薩、蔻蔻娜:提供回能/減冷卻。
伊南娜、伊南娜·鈴蘭之劍:提供再動機會/額外回合,調控[咒鎧·裁罰]狀態下[咒痕]的消耗速度。
更新日志
v2.0.1版本
1.全新故事篇章《風與沙之歌》上線
「命運的螺旋」埃拉曼全新故事篇章「風與沙之歌」開啟,參與戰斗、完成任務,獲得大量希望晶石、秘緣等獎勵。
2.全新角色「露卡瑪爾」登場
露卡瑪爾動態皮膚「神國焚影」同步上線
3.修復了游戲中的一些問題